Фактически, управление
разработкой мобильного приложения для iOS или
Android начинается еще на этапе идеи. Это самый правильный подход. Product manager в определенной степени является генератором идей. Он поможет точнее сформулировать задачи, цели, изначально определить направления, в которых следует двигаться для их скорейшего погружения. Чем быстрее этот специалист будет вовлечен в процесс, тем выше вероятность того, что приложение будет в требуемые сроки не просто создано, а внедрено и окажется успешным, то есть, сможет в полной мере соответствовать ожиданиям. Продакт-менеджер выполняет свои функции на протяжении всего жизненного цикла продукта.
Если инструменты, применяемые в процессе управления и развития продукта, всегда индивидуальны и зависят непосредственно от особенностей проекта, то стадии развития всегда и везде в IT одинаковы (конечно, если говорить только об организованных стартапах):
‣
Погружение команды разработчиков в бизнес-контекст. Многие заказчики не совсем понимают, зачем специалисты, работу которых он будет оплачивать, собираются тратить на это время. Но здесь все достаточно просто: они действительно должны погрузиться в детали бизнеса, понять специфику рынка, его ожидания и возможности. Это позволит изначально мыслить в нужном направлении и генерировать более корректные идеи. Такой подход оправдывается тем, что каждый изначально понимает, какого результата необходимо достичь, чтобы оправдать ожидания клиента.
‣
Сбор требований и аналитика. В этом этапе привлекается, как заказчик, так и отделы продаж, аналитики. В его рамках важно окончательно сформировать максимально подробный перечень требований и ожиданий касательно того, какой функционал мобильного приложения ожидается получить в итоге, и как будет происходить процесс развития продукта. По результатам данной работы окончательно утверждаются конечные задачи и цели для всех.
‣
Разработка дизайна. Продукт менеджер на этом этапе выступает и исследователем рынка, ожиданий потенциальных покупателей, пользователей продукта, и генератором идей, и направляющей силой, и связующим звеном, обеспечивающим нормальную трехстороннюю коммуникацию между командой, работающей над проектом, собственным менеджментом и заказчиком. Его задача – получить в итоге такой
дизайн мобильного приложения, который будет успешен в маркетинговом отношении, корректен с технической точки зрения, а также устроит клиента.
‣
Разработка. Этап, подразумевающий непосредственно написание кода мобильного приложения. В его рамках продакт-менеджер координирует работу внутри команды, контролирует и при необходимости корректирует функционал с той же конечной целью – сделать результат коммерчески успешным и соответствующим требованиям заказчика.
‣
Тестирование. Функционально приложение готово, и начинаются всесторонние его проверки с целью устранения всех багов, проблем и сомнительных мест. Этот процесс может занимать разное время, поскольку длится он до тех пор, пока не будут выявлены и устранены все узости, а мобильное приложение не станет на все 100% соответствовать заявленным ожиданиям и стандартам качества.
‣
Внедрение. Здесь все зависит от целей и задач, для решения которых создавалось приложение для iOS или Android. Если оно разработано под нужды конкретного клиента или организации, его можно выпускать и внедрять сразу. Если это коммерческий проект, его обычно сначала выпускают в каком-то ограниченном сегменте. В таком случае product-менеджер вместе с командой анализирует отзывы и общее впечатление, после чего принимается решение о массовом выпуске в таком же виде или с необходимыми доработками.
‣
Сопровождение. Это не только мероприятия по поддержанию работоспособности и актуальности приложения, но также работа продакт-менеджера по оценке показателей метрик, внедрению тех или иных изменений, направленных на повышение успешности приложения под разные платформы.