Заказывая
услуги аутсорсинга, вы экономите на штатном специалисте и получаете продукт высокого качества. Найти веб–разработчика мобильных приложений, досконально разбирающегося в нужных вашему бизнесу нюансах, не так просто, поскольку это все еще молодая профессия. Тем временем развелось большое количество самоучек, готовых за относительно невысокую стоимость создать приложение для мобильных устройств. Однако в этом есть существенный минус: высокие риски, связанные с ненадежностью полученного результата. Некорректная работа функционала, зависание программы, слабость к атакам и утечке персональных данных пользователей – это лишь малая часть проблем, связанных с техническими недоработками мобильных приложений неопытных разработчиков.
Аутсорсинг разработки нужно доверять только профессионалам. Не путайте с аутстаффом: это предоставление компаниям удаленных сотрудников. Второй вариант не выгоден, потому что аутстаффинговые компании заинтересованы в долгосрочном сотрудничестве. Не исключено, что при взаимодействии с ними разработка мобильного приложения затянется, а затем будут навязываться дополнительные услуги по сопровождению, обновлению и настройке, а это лишние затраты, которые вам не нужны.
В отличие от аутстаффа и возложения задачи на штатного программиста или веб–дизайнера, аутсорсинг разработки имеет
ряд преимуществ: - быстрая загрузка приложений;
- корректная работа функционала;
- высокий уровень защищенности передаваемых покупателями персональных данных;
- интуитивно понятный интерфейс;
- доступная стоимость.
Услуги по разработке могут оплачиваться несколькими способами.
1.
Fix cost – фиксированная цена. В этом случае стоимость услуги оговаривается заранее. Обсуждаются объем работы и сроки выполнения заказа. Главное преимущество варианта – клиент сразу знает цену, которая не изменится в ходе создания мобильного приложения. Минус – отсутствие гибкости, поскольку исполнитель ограничен рамками бюджета. Лучше всего этот способ подходит для простых и мелких проектов с ограниченным функционалом без внесения в будущем дополнений и изменений.
2.
Time & material. Это означает, что заказчик оплачивает затраченное разработчиками время на его проект. Идеально подходит для сложных проектов, так как появляется возможность вносить любые коррективы по ходу работ. Итоговая стоимость рассчитывается, когда проект полностью готов и устраивает заказчика по всем параметрам. Оплата может осуществляться по частичной предоплате, ежемесячно или раз в квартал, по договоренности между сторонами.
Выбирая модель Time & material, заказчик имеет возможность контролировать каждый этап, быть в курсе того, как продвигается работа над проектом, вносить изменения и корректировки при обнаружении ранее неучтенных моментов.